AMD中国网吧大会专访 [电竞房装修设计]
所属分类:行业新闻 点击次数:3531 发布日期:2022-07-29
另外,我们还要保证和游戏开发商有良好的合作关系,让他们的游戏在AMD平台上运行更加流畅。AMD是能提供CPU和GPU解决方案的公司。因此,我们可以将软件与AMD硬件平台解决方案完美结合,提供一些只有AMD才能实现的技术,比如三屏显示技术等等。
在采访的最后,Matt Skynner感谢了在场的记者和中国用户:中国市场对AMD来说非常重要,我们在中国有很多朋友,所以我们非常热爱中国。我们知道独立显卡在中国市场的使用率非常高,中国用户对显卡有非常深刻的理解,所以非常荣幸来到中国。谢谢大家的提问。谢谢大家!
12月10日,AMD在北京召开了2014中国网吧大会,在大会之后笔者同AMD的技术人员以及公司领导进行了一场面对面的沟通。下面笔者就和大家一起回顾下本次沟通会的内容。 Matt Skynner: FreeSync技术和DP接口在标准上是绑定的,像HDMI这样的接口是无法实现FreeSync的。Matt Skynner:富士康是一家非常注重质量的厂商,他们也希望加入定制机的行列。AMD和富士康的这次合作可以说是一个双赢的方案。至于是否会和富士康以外的厂商合作,目前我们认为最重要的是先做好步,再考虑第二步。现在我们与富士康的合作计划进展非常顺利,相信未来会有更多的富士康在定制机上市。
Matt Skynner:首先我们要知道,要达到虚拟现实的效果,必须要有强大的硬件性能支持;此外,还需要解决画面延迟的问题,因为有些人戴上虚拟显示器后会感到头晕。目前AMD已经开始实施这两个方面。一方面提供更高性能的硬件产品,另一方面通过我们的技术解决画面延迟的问题。
广州鸿程家具有限公司专业研发生产各种主题、定位、不同档次的网吧、电竞酒店桌椅,针对不同网吧的使用环境。有许多独立的R&D团队,由从事桌椅行业多年、具有丰富设计经验的概念设计师、结构设计师、工艺设计师等高素质人员组成。他们进行不定期的市场调研,及时准确地把握市场发展趋势,不断推出新产品,吸引和推动整个行业的快速发展。同时也促进和提升了整个网吧、网咖、电竞酒店的消费档次,引领了互联网时代快速发展的潮流!
Matt Skynner:我们仍然会有正规的官方车手,但这些车手可能不会以欧米茄命名。目前我们的计划是每年推出一款专车司机,但以后可能不叫欧米茄了。
[/h Matt Skynner:AMD不仅在硬件上做得很好,我们还认为整个PC系统非常重要。我们要保证有高质量的驱动和软件内容,所以我们要做好整个PC生态系统,让整个PC系统更加完善。欧米茄催化剂驱动它进一步释放我们硬件产品的功能。
Matt Skynner:我们不得不看到中国游戏市场的特殊性。更多的玩家还是更喜欢网游。当然,未来我们也会考虑加入知名单机游戏的问题。请给我们时间逐步调整。
Matt Skynner:首先,我们要确保所有的产品都具有很强的竞争力。在今天的发布会上,我们推出了全新的Omega catalyst驱动程序,使我们的产品具有更好的稳定性和更高的性能。同时,我们拥有许多AMD技术解决方案,如FreeSync技术,2015年,我们将推出一些更新的技术,进一步改善游戏体验。此外,我们还通过永不定居计划(Never Settle program)与游戏厂商开展营销和游戏合作,包括中文版和全球版。
Matt Skynner:目前显卡市场的分布是一个金字塔,高端用户在顶端但数量很少,主流用户占大多数。AMD希望兼顾所有用户的消费需求,让每个人都能体验到AMD产品带来的品质体验。所以我们还是会为入门级用户提供入门级的独特产品。
Matt Skynner:你刚才说的帧率锁定技术是提供给所有用户的,因为我们看到目前很多用户玩游戏的时候帧率非常高,实际上已经超过了用户的极限需求。帧率锁定技术就是帮助用户降低这些过高的帧率,进而降低过程中的功耗、风扇转速和噪音。
Matt Skynner:我们的目标是,在新一代DirectX API到来的时候,我们的产品仍然能够展现出更好的性能,给用户更好的体验。当然我们还是会支持之前的DirectX API。
Matt Skynner:任何技术从诞生到成为主流都需要一个过程。目前,4K显示器的价格仍然有点贵,但AMD已经开始全面支持4K技术。我们的R9和R7系列显卡可以支持4K分辨率。当然,对于一些图形开销大的游戏,需要高端显卡才能流畅运行。我们看到4K是未来的发展趋势,AMD正在尽一切努力向它靠拢。例如,新发布的Omega驱动程序已经开始支持更高的5K分辨率。
问:在刚刚的发布会上,AMD展示了虚拟现实技术,非常吸引人,我认为这将成为未来的发展趋势。我的问题是,AMD在虚拟现实技术方面有什么特点和优势?
问:我们知道AMD在中国的永不定居策略主要集中在网络游戏上。但其实还是有很多中国玩家喜欢玩单机游戏,比如《狙击精英3》等。AMD未来会结合中国版的永不和解计划给国内玩家带来更多的福利吗?
Matt Skynner:当然,FreeSync是一个开放的标准,任何厂商都可以免费使用。目前已经开始与更多厂商合作,预计到2015年将会有更多支持FreeSync技术的显示器上市。
问:我有一个关于FreeSync的问题,您刚才在大会上提到FreeSync是为了解决游戏画面的撕裂问题,但是如果我显卡性能足够强大不会产生画面撕裂问题,那么FreeSync对于高端显卡的意义是什么呢?另外,我还有一个小问题补充,就是每款游戏的设置里也会提供;垂直同步;选项来解决画面的撕裂问题,那么请问FreeSync技术和传统的垂直同步技术有什么区别呢?Matt Skynner:我们演示这项技术的时候,其实有一个按键切换键,就是我们可以在垂直同步和我们的自由同步之间切换。要知道FreeSync是来解决画面撕裂的,比如游戏帧数(FPS),刷新率只有60HMz,画面肯定会撕裂。传统的方式是开启垂直同步,将更大游戏帧数固定在60fps。传统的垂直同步有所谓的“卡住”意味着帧数骤降。降到30fps时会产生卡顿,即fps低于刷新率。所以垂直同步可以解决画面撕裂,但可能会造成卡顿,而FreeSync需要配备最新定标器的专用显示器,使刷新率在5 HMZ到240 MHz之间,帧数自适应变化。帧数为5fps时,刷新率也是5fps,使用时不用考虑怎么设置。由此,FreeSync技术不仅解决了画面撕裂的问题,也解决了画面卡顿的问题。
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